snes9x v1.6 (09/05/2019) - EmuConsolas

9 de mayo de 2019

snes9x v1.6 (09/05/2019)

Emulador snes9x v1.6


Snes9x es un excelente emulador de Super Nintendo. Tiene una alta compatibilidad con los juegos y es una buena opción si su PC no es lo suficientemente rápida.

Snes9x es un emulador de sistema de entretenimiento Super Nintendo (SNES) portátil y gratuito, está codificado en C++, con tres núcleos de emulación de CPU de ensamblador en los puertos i386 de Linux y Windows. Básicamente, te permite jugar a la mayoría de los juegos diseñados para los sistemas de juego SNES y Super Famicom Nintendo en tu PC o estación de trabajo; que incluye algunas gemas reales que solo fueron lanzadas en Japón.

Estamos hablando de títulos de la talla de Super Mario World, The Legend of Zelda A Link to the Past, Final Fantasy VI, Chronno Trigger, Donkey Kong Country, Secret of Mana, Super Metroid o Killer Instict, entre muchos otros. Sea cual sea nuestro género preferido, las plataformas, la acción o el rol, Super Nintendo y Snes9x tendrán justo lo que necesitamos.

Para empezar no requiere instalación, por lo que nos bastará con descomprimir el contenido del archivo comprimido en una carpeta y hacer clic en el ejecutable para empezar a utilizarlo.

Una vez empecemos a utilizar Snes9x, además, descubriremos montones de opciones que mejoran la experiencia con diferencia. Estamos hablando de la posibilidad de guardar partida en cualquier momento, configurar ajustes gráficos, e incluso grabar partidas fácilmente con tan solo pulsar un botón.

Snes9x changelog:
- Se corrigió la fusión de subpantallas con brillo maestro <100%.
- Se corrigió la temporización de NMI al activar el bit de habilitación. Corrige Chou Aniki - hackeado eliminado.
- Se revirtió una optimización de mapa de IPL que pierde un caso de borde extraño que causó
  La gran batalla III para encerrar.
- Sujeción MSU1 adicional a la amplitud máxima en lugar de envoltura. Pistas MSU1 adecuadas
  No se verá afectado por esto.
- Guarde el parámetro mipmap_input con GLSL personalizados y sombreadores de jerga.
- En realidad usa el parámetro mipmap_input.
- Matemáticas sub-pantalla optimizadas con la ayuda de Dwedit.
- Vuelva a la velocidad de reloj APU medida en lugar de la velocidad nominal. Arregla un
  Cola americana
- Arreglado el soporte del parche BPS roto. (ArtiiP)
- Se corrigió el reinicio de MSU1 en el estado de carga.

Win32:
- Se cambiaron los indicadores de la ventana para permitir que las tarjetas NVIDIA se habiliten automáticamente.
  Modo de pantalla completa en OpenGL.
- Se agregó una opción oculta "DWMSync" que permite que OpenGL se sincronice con la ventana
  administrador en modo sin ventana o sin ventanas.
- La opción de omisión automática de cuadros ya no limita a 59.94Hz.
- Arreglado mal escalado de iconos.
- Se agregó un cuadro de diálogo de hacks para habilitar la configuración para que se ejecuten hacks más antiguos.

libretro
- Se agregó la capacidad de usar datos de Satellaview en el mismo directorio que ROM.
- Se corrigió la desviación de la especificación libretro adecuada.
- Opción agregada para utilizar el filtro NTSC del software. (Stellarporter)

GTK:
- Se agregaron iconos a las entradas para borrar las asignaciones de enlace.
- Solucionado el solapamiento en multihilo xBRZ.
- Se cambió la opción glFenceSync a una opción OML_sync que funciona mejor.
- Se corrigió la acumulación de datos de píxeles parciales en el movimiento del mouse cuando actualizamos el
  Posición del ratón más de una vez por cuadro.
- Permita que una tecla esté vinculada a muchos botones del controlador en el mismo controlador.
- Forzar los iconos de menú y botón.
- Agregue el menú de vista para hacer clic derecho cuando no se usa el mouse SNES.
- Eliminar la opción de barra de estado no utilizada.
- El fondo de inicio se puede cambiar en snes9x.conf.
- Mejorado el controlador de PortAudio.

Unix:
- Salida de sonido fija que rompió con el refactor APU.



Descargar: snes9x v1.60 x64
Descargar: snes9x v1.60 x86
Codigo fuente: Aquí

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