Rpcs3 (02/04/2020) - EmuConsolas

2 de abril de 2020

Rpcs3 (02/04/2020)

RPCS3  aún se encuentra en estado alpha, lo que significa que su desarrollo está muy lejos de estar terminado, o llegar a un punto en el que se pueda considerar como la primera versión estable. La arquitectura de la PS3 es muy compleja, principalmente su procesador Cell, por lo que es de esperar que pasen muchos años hasta que la mayoría de los juegos puedan ser ejecutados sin la necesidad de disponer de un PC extremadamente potente. Actualmente hay bastantes juegos que son jugables, pero ello no implica que no tengan fallos gráficos, o que su rendimiento sea muy bajo incluso en los PCs más potentes.

RPCS3 changelog:

* Actualizar FW 4.86 Última versión
* CFG: limpieza menor
* vk: eliminar la solución de NVIDIA para consultas de oclusión parcial rotas
* vk: eliminar la solución alternativa de RADV con respecto a las barreras de renderpass
* vk: evite el spam de registro de consultas si no se carga ningún programa
* PPU LLVM: agregue la configuración de precisión FMA (# 7874)
* Emu: dinamice "Silenciar todos los registros"
* establecer key_vault log spam para rastrear
* agregue cacert.pem a gitignore
* Agregar archivos faltantes al proyecto de Visual Studio
* cambie sig_log a SIG
* Algunos errores tipográficos (# 7908) * Solicitud de extracción de fusión # 8720 de webgeek1234 / master
* Android: forzar un tema de AppCompat en el análisis AlertDialog


 Descargar: RPCS3 x64
 Codigo fuente: Aquí

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